Code CPF
11087
Objectifs
Compétences générales et contextuelles
- mobiliser les ressources d’un large champ de la science informatique
- maîtriser les méthodes et les outils du métier d’ingénieur : identification et résolution de problèmes même non familiers et non complètement définis, collecte et interprétation de données, analyse et conception de systèmes informatiques complexes, expérimentation
- s’intégrer dans une organisation, l’animer et la faire évoluer : engagement et leadership, gestion de projets, relations interpersonnelles
- travailler en contexte international : maîtrise d’une ou plusieurs langues étrangères
- travailler en prenant en compte les valeurs sociétales : connaissance des relations sociales, environnement et développement durable, éthique
Compétences techniques
- concevoir et développer des logiciels avec les outils et langages actuels
- intervenir sur les réseaux et les systèmes pour la mise en place d’applicatifs (système propriétaire ou libre)
- manipuler et archiver des données
Compétences liées à la spécialité
- Utiliser les méthodes de développement objet : ex. UML, patrons de conception, Java
- Utiliser des technologies génératives afin d’améliorer sa productivité (IDM)
- Utiliser un atelier de développement logiciel : ex. Eclipse
- Utiliser les outils de programmation les plus usuels
- Maitriser les technologies permettant la construction d’architectures logicielles. (CBSE, SOA, ESB)
- Maîtriser les technologies de qualification automatique d’un projet logiciel
- Utiliser un système d’exploitation : ex. UNIX et Windows
- Utiliser un système d’information : ex. base de données, web
- Comprendre et concevoir des éléments d’un système d’exploitation : ex. gestion de processus et de mémoire, compilation
- Utiliser les algorithmes et structures de données classiques, en développer de nouveaux devant un nouveau problème
- Utiliser la technologie XML
- Développer des applications web
- Utiliser les outils adaptés : ex. makefile, ANT, SVN, maven, MSproject
- Analyser, concevoir et valider des composants logiciels dans le cadre de UML pour répondre à des objectifs de taille/coût/délai/réutilisabilité
- Utiliser des protocoles pour développer de nouveaux services et applications
- Encadrer formellement le développement du logiciel depuis la spécification jusqu’à la production
- Maîtriser les techniques de prévention des défauts de conception et les techniques de test applicables à chaque étape de l’analyse
- Analyser et mettre en œuvre des produits logiciels pour en maîtriser les coûts, la sécurité et la qualité
- Utiliser les modèles et langages à objets et les systèmes d’information : ex. bases de données
- Concevoir et gérer un projet informatique : cycle de vie d’un logiciel, gestion du temps et des priorités, relations interpersonnelles, communication avec le client et les utilisateurs
- Communiquer en anglais : écrit et oral
- Utiliser les outils adaptés : ex. Word, LaTeX, PowerPoint
- Assurer une veille technologique
Domaine
Information, communication
Niveau de certification
Niveau i (supérieur à la maîtrise)
Type de certification
Inscription au RNCP
Inscrit de droit
Code APE – Branche(s) Professionnelle(s)
999999 toutes branches
Région(s)
Toutes les regions
Formation initiale
Oui
Apprentissage
Non
Formation continue
Oui
Contrat Pro
Oui
VAE
Oui
Demande individuelle
Oui